澳门新浦京8455com开关等的自画则会调用OnDrawItem

学习中经常遇到要重写DrawItem的情况,但又有一个WM_DRAWITEM消息,它们是什么样的关系呢。如果我们要重写一个CButton取名为CMyButton,我们可以重写CMyButton的DrawItem函数来实现我们的需求,但CMyButton::DrawItem是在什么时候调用呢?它是在它的宿主类的OnDrawItem中被调用,OnDrawItem正是对WM_DRAWiTEM的相应函数。宿主类可以根据nIDCtl来判定是哪个子控件。其实我们可以在OnDrawItem函数里对子控件进行绘制,但是有很多的子控件看起来不好,所以我们应该在子类的DrawItem对子类绘制,例如CMyButton::DrawItem。所以可以这样理解,OnDrawItem是画窗口中的子控件的,因为它的入口参数LPDRAWITEMSTRUCT带入不同子控件的相关参数,而且,你得把字控件设置成“自画”类型,才会调用到OnDrawItem。当自绘按钮(owner-drawbutton),下拉列表框(combobox),列表框(listbox)视觉属性,或者菜单发生变化时,框架为他们的owner调用OnDrawItem(发送WM_澳门新浦京8455com,DRAWITEM),在宿主类调用子类的DrawItem(发送WM_DRAWITEM消息)。我们可以重载子类的DrawItem可以绘制自己需要的控件,不是所有设置成自画类型的控件都会调用父窗口的OnDrawItem,例如ListBox的自画,你就必须重载CListBox的DrawItem方法和MeasureItem方法才可以,但象菜单,按钮等的自画则会调用OnDrawItem。在SDK中,子类是不可能受到WM_DRAWITEM,在MFC中可以,这是类的设计者设计的(反射),这的确不错。在学习中还有一个消息也是由宿主类被调用的,它就是WM_CTRCOLOR。这个消息是在子控件将要绘画时,向宿主类发送,宿主类利用发射机制让子类自己又一个处理的机会。OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor)pDC,pWnd都是于子类相关的,在这里可以设置,前景颜色,背景颜色,画刷类型,字体等等,但不能改变元素的界面框架,这是DrawItem所能干的。如果同时有DrawItem,OnDrawItem,OnCtlColor,它们的调用顺序是:OnCtlColor,OnDrawItem,DrawItem。如果我们同时又相应的子类的WM_PAINT消息,这也许OnPaint在内部进行了一些处理,判断是否自绘来决定是否向宿主类发送WM_DRAWITEM,所以如果响应了WM_PAINT子类就不会向宿主类发送WM_DRAWITEM消息,你要完成子类的全部绘制工作,如果子类是一个列表框,就很麻烦。这时调用顺序是OnCtlColor,OnPaint。在发送一个WM_PAINT消息前,总会先发送一个WM_ERASEBACK消息,我们在这里在一个背景图片。对于我们平时对控件的绘制,上面介绍的差不多了,还有一个CView的问题,也就是OnPaint和Ondraw的关系,其实这个很简单,CView::OnPaint的源码如下:voidCView::OnPaint(){CPaintDCdc(this);OnPrepareDC(dc);OnDraw(dc);}

  2、子控件的CtlColor()函数

 
常见的控件自绘的方法有父窗口的OnDrawItem()函数、子控件的DrawItem()函数、子控件的CtlColor()函数、子控件的OnPaint()函数,子控件的OnNMCustomdraw()函数等。自绘控件的话需要控件具有Owner
Draw属性,通过Create()创建控件的时候添加BS_OWNERDRAW属性,或者在资源视图中右击控件->属性->Owner
Draw设为true。

  一些控件在绘制的时候会向宿主类发送NM_CUSTOMDRAW消息,NM_CUSTOMDRAW是通过WM_NOTIFY发送给父窗口的,父窗口收到后会向子控件发送反射消息=NM_CUSTOMDRAW,子控件的=NM_CUSTOMDRAW反射消息相应函数为OnNMCustomdraw()。

  4、子控件的OnPaint()函数

  子控件开始绘制之前,还会向宿主类发送WM_CTLCOLOR消息,对应的消息响应函数为OnCtlColor,而宿主类收到WM_CTLCOLOR消息后会向子控件发送=WM_CTLCOLOR反射消息,让子控件有一个自己处理绘制的机会(这就是MFC中的消息反射机制),子控件中=WM_CTLCOLOR消息响应函数为CtlColor()。我们一般在CtlColor中对子控件设置控件的前景颜色、背景颜色、画刷类型、字体等但不能改变元素的界面框架,这是DrawItem所能干的。

  

  1、父窗口的OnDrawItem()函数、子控件的DrawItem()函数

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