澳门新浦京8455comHuddy揭橥DX12不援救Windows7的发言之后,DirectX 11.1是微软新型版本的3D图形API

Win7之家:AMD: Windows 7和DirectX 11将在2009年发布?

接下来我们将要通过一个视频编辑软件来测试NVIDIA
CUDA在Vista或Win7操作系统下的性能差距,这款软件名叫威力导演,出自着名的多媒体软件公司CyberLink。NVIDIA
CUDA在这款软件中的主要作用是加速视频预览与视频渲染,其实也是编码的过程。

这就意味着,任何支持DirectX
11.1的游戏和应用程序将允许用户直接通过3D眼镜来观看立体内容。而之前版本的DirectX想要达到同等的效果,则需要借助支持NVIDIA
3D Vision或者AMD HD3D技术的显卡来实现。

微软已经确认DirectX
12将于Windows10正式版在2015年发布,虽然AMD宣称Richard
Huddy的言论仅仅是推测,不过微软依然有可能决定使DX12绕过Win7,而直接支持相对更高版本的Win8/Win8.1以及Win10。

Vista之家:AMD: Windows 7和DirectX 11将在2009年发布?

可以看出,在Vista和Win7中,两次测试所花费的时间仅差16秒,而这主要的原因就是在不同的系统平台下压缩率不一样造成,如果排除压缩率差距的话,相信这两者仍然不会有差距,所以再一次证明了在Win7操作系统下,CUDA的效能并没有一点损失。

对此,国外Neowin网站专门联系了微软公司,但得到的答复是:“无可奉告。”

Win7之家报道,今年,微软推出了全新的DirectX
12规范,对底层进行了优化,而且能够充分利用多核心,DX12能够在提升70%的游戏帧数的同时降低50%的CPU功耗。但AMD首席游戏科学家Richard
Huddy却指出,DX12将不支持Win7。

微软明年将正式发布Windows
7?这个口水话题在过去几周已经被翻来覆去的炒作了好几轮,现如今AMD对其表示了兴趣。在近日举办的日本CEATEC电子高新科技博览会上,AMD放出
了一段幻灯片,上面的标题为“What to Expect in 2009”,其中主要有如下几项:

这一部分测试我们选择了一段AVI视频,并对其加上万花筒特效,测试渲染时间,最后的成绩如下:

微软在两周前推出了最新的Windows
8操作系统,同时作为该系统新特性之一的DirectX
11.1也迅速成为人们所关注的焦点。

Win7之家:Win7用不上DirectX 12 ?AMD:纯属猜测

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测试程序我们选择了三个最具代表性的CUDA软件,分别为国产转码软件MediaCoder、CyberLink推出的视频编辑软件Power
Director以及大家非常熟悉的转码软件Badaboom,并分别以同样的方法在Windows
Vista和Windows 7下进行测试。

据悉,DirectX 11.1是微软最新版本的3D图形API,与DirectX
11相比,其添加了对于3D图像输出的原生支持。

就在Richard
Huddy发表DX12不支持Windows7的言论之后,AMD官方却给与了不同的说法:

在 这张图片的第2行特意说明了”Windows 7 and DirectX
11″,不知道AMD是否已经获知内幕消息明年正式发布Windows
7?也许AMD讨论的只是明年的预发布版本,不过从字里行间我们可以体会的出,AMD和我们一样,还是很希望Windows
7明年能够发布的。 2009年发布Windows
7的声音似是而非,目前为止微软始终没有明示具体发布时间,不过微软已经砍掉了Windows
Mail、Windows Photo Gallery和Windows Movie
Maker等非必要程序,相信这也是赶进度的手段之一。
另外有消息信誓旦旦的宣称,Windows 7微软内部压盘日期为明年六月初。
按照ZDNet作者Ed
Bott的说法,微软必须在明年夏天来临之前把时间进度表搞明白,这对于微软来说应该不算什么难事,因为之前也有先例,在Win2000发布仅仅20个月之后他们就推出了Windows
XP。

理清了CUDA以及Direct Compute的关系,我们来进入测试阶段,看看Windows
7中的Direct Compute到底对NVIDIA CUDA有没有影响,再一次验证Direct
Compute到底和CUDA是否存在冲突与竞争的关系。

不过,微软似乎只打算让DriectX 11.1支持最新的Windows8、Windows
RT以及Windows Server 2012操作系统,这对于那些既想使用DriectX
11.1,又不想升级Win8操作系统的Windows7用户无疑是一个坏消息。

“最近有报道称Richard
Huddy对DX12所支持Windows系统版本予以了评论,但是他无法代表微软官方发言,而且,不幸的是,他仅仅是根据微软现有消息,以及Win7的生命周期而做出了一个推断而已。Richard并没有特殊渠道可以获得微软Windows或DirectX相关规划信息。一切都要看微软的决策。作为微软的合作伙伴,我们会与微软在DirectX
12方面继续进行持续性合作。”

可以看到,CUDA真正意义上来说是一种通用并行计算架构,但又包含了CUDA指令集架构和GPU内部的并行计算引擎。就如同CPU的情况一样,X86的架构也包含ISA和执行指令的硬件架构。各种应用程序都基于这个架构进行开发并在此上运行。可以说CUDA架构的GPU是图形渲染架构与并行计算架构的合体!

微软问答论坛的工作人员Daniel Moth在最近的回复中表示:“Windows
8中的DriectX 11.1就像是Windows 7中的DriectX
11一样,将作为操作系统的一个重要特性出现。而与Vista同样获得DriectX
11支持不同,微软目前没有任何为Win7提供DriectX 11.1的计划。”

MediaCoder是一款国产转码软件,在之前我们已经对这款软件有过非常详细的测试。这款软件相对于前面的Badaboom来说,最大的优势就在于其不仅仅可以利用GPU中的流处理器单元进行视频转码加速,同时还可以利用CPU进行加速,也就是说其采用了GPU+CPU联合加速。性能要比Badaboom好很多。

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● 测试平台

Windows Vista:花费时间7分44秒

从两次转换的完成时间来看,在Windows Vista和Winows
7下,所花费的时间完全一样,都为5分钟23秒,可以看出操作系统完全不影响CUDA效能。我们接着来看下一个测试!

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