因为展开Keepalive功用需求消耗额外的宽带和流量,正是从未实现心跳作用

我用VS2013MFC写了一个基于TCP/IP的服务器和客户端程序,用一台电脑控制多台电脑打开PPT,在多个投影仪上演示PPT,很完美!但是有一个遗憾,就是没有实现心跳功能,我想利用WSAIoctl来实现心跳,程序如下:编译,运行均正常。但是无论是把这段程序单独放在服务器,单独放在客户端,还是客户端服务器都放,我故意退出服务器或客户端,等了10多分钟,也没有发生心跳。请指教!//心跳包的实现—-开启KeepAlive/*BOOLbKeepAlive=TRUE;intnRet=::setsockopt(sockClient,SOL_SOCKET,SO_KEEPALIVE,(char*)bKeepAlive,sizeof(bKeepAlive));if(nRet!=0){AfxMessageBox(_T(“出错”));return0;}*///改变socket的keepalive心跳包为10s,并发送3次—–设置KeepAlive参数tcp_keepaliveinKeepAlive={0};//输入参数tcp_keepaliveoutKeepAlive={0};//输出参数unsignedlongulBytesReturn=0;inKeepAlive.onoff=true;inKeepAlive.keepaliveinterval=400;//两次KeepAlive探测间的时间间隔inKeepAlive.keepalivetime=100;//开始首次KeepAlive探测前的TCP空闲时间intnRet=WSAIoctl(sockClient,SIO_KEEPALIVE_VALS,inKeepAlive,sizeof(inKeepAlive),outKeepAlive,sizeof(outKeepAlive),ulBytesReturn,NULL,NULL);if(SOCKET_ERROR==nRet){AfxMessageBox(_T(“出错”));returnfalse;}

if(setsockopt(s,SOL_TCP,TCP_KEEPINTVL,(void
*)&keepInterval,sizeof(keepInterval)) == -1)
{
    ACE_DEBUG ((LM_INFO,
    ACE_TEXT (“(%P|%t) setsockopt TCP_KEEPINTVL error!/n”)));
}

  // 以秒为单位
  int   keepAlive = 1;       //设定KeepAlive 
  int   keepIdle = 5;        //首次探测开始前的tcp无数据收发空闲时间
  int   keepInterval = 3;  //每次探测的间隔时间
  int   keepCount = 2;     //探测次数
                
 
if(setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_澳门新浦京8455com,KEEPALIVE,(void*)&keepAlive,sizeof(keepAlive))
== SOCKET_ERROR)

 #include <mstcpip.h>
//定义结构及宏
struct TCP_KEEPALIVE {
u_longonoff;
u_longkeepalivetime;
u_longkeepaliveinterval;
} ;

  #include   <netinet/tcp.h> 
  ……

1.TCP连接双方定时发握手消息

    inKeepSetting.onoff = 1;                //探测次数
    inKeepSetting.keepalivetime = 5500;        //
首次探测开始前的tcp无数据收发空闲时间
    inKeepSetting.keepaliveinterval = 3000;    // 每次探测的间隔时间

[HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Services/Tcpip/Parameters]

    if (WSAIoctl(aptSock, SIO_KEEPALIVE_VALS, 
        &inKeepSetting,
        sizeof(inKeepSetting),
        &retKeepSetting,
        sizeof(retKeepSetting),
        &retBytes,
        NULL,
        NULL) != 0)
    {
        printf(“WSAIoctl Error: %d/n”, WSAGetLastError());
    }

alive_in.keepalivetime                = 5000;                //
开始首次KeepAlive探测前的TCP空闭时间

      printf(“Call setsockopt error, errno is %d/n”, errno);
                
  if(setsockopt(s,SOL_TCP,TCP_KEEPCNT,(void  
*)&keepCount,sizeof(keepCount)) == SOCKET_ERROR)

 windows下此处的”非正常断开”指TCP连接不是以优雅的方式断开,如网线故障等物理链路的原因,还有突然主机断电等原因.

  首先介绍Windows下的方法,该方式要求通信双方必须都是Windows
NT以上操作系统(如果是其它版本操作系统,如linux等等,不敢保证100%无效).MSDN中有描述WSAIoctl中的SIO_KEEPALIVE_VALS选项,该选项以及struct
tcp_keepalive的定义在MSTCPiP.h有,不进行说明了,直接看代码:

 

TCP异常断开是指在突然断电,直接拔网线等等情况下,如果通信双方没有进行数据发送通信等处理的时候,无法获知连接已经断开的情况.

“MaxDataRetries”=”5″

 

alive_in.onoff                                = TRUE;

      printf(“Call setsockopt error, errno is %d/n”, errno);

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

 
在通常的情况下,为了使得socket通信不受操作系统的限制,需要自己在应用层实现心跳包机制,来检查异常断开的情况,一般的方式就是服务器在一段时间没有收到客户端数据包时,定时发包,然后客户端回应,如果已经出现异常断开则服务器接收会返回错误,而客户端在指定时间内没有收到数据包,则主动向服务器发包,得到错误就说明断开.诸如此类的方式就是自己实现的心跳包机制.

对于Win2K/XP/2003,可以从下面的注册表项找到影响整个系统所有连接的keepalive参数:

 
Linux下的方式是通过setsockopt来设置选项,见代码(代码从网络上摘录了部分):

unsigned long ulBytesReturn = 0;

  if(setsockopt(s,SOL_TCP,TCP_KEEPINTVL,(void  
*)&keepInterval,sizeof(keepInterval)) == SOCKET_ERROR)

tcp_keepalive alive_in                = {0};

      printf(“Call setsockopt error, errno is %d/n”, errno);

有两种方法可以检测:

      printf(“Call setsockopt error, errno is %d/n”, errno);

alive_in.keepaliveinterval        = 1000;                //
两次KeepAlive探测间的时间间隔

 
但操作系统本身也自带了一些心跳包机制,这些机制是由socket的TCP栈底层实现的,不会影响应用层通信,也不需要应用层自己处理,发现异常断开可以自行检查出来并返回错误(它的本质也是在空闲时发送心跳包).以下介绍一下Windows以及linux下的方法.

if (nRet == SOCKET_ERROR)

 

“KeepAliveInterval”=dword:000003e8

 

2.利用TCP协议栈中的KeepAlive探测
第二种方法简单可靠,只需对TCP连接两个Socket设定KeepAlive探测,
所以本文只讲第二种方法在Linux,Window2000下的实现(在其它的平台上没有作进一步的测试)
Windows 2000平台下 头文件

  #define SOCKET_ERROR (-1)

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